Pipeline & FX
Technical Director
Director Técnico
de Pipeline y FX

Specializing in advanced procedural workflows, custom tool development, and pipeline architecture across Houdini and Unreal Engine. Especializado en flujos de trabajo procedurales avanzados, desarrollo de herramientas personalizadas y arquitectura de pipeline en Houdini y Unreal Engine.

01. Featured Work Trabajos Destacados

Spellbound | Official Trailer | Netflix
METEGOL Trailer
AFTERBURN | Official Trailer
The Historical Epic Muawiyah

02. Technical Case Studies Casos de Estudio Técnicos

HoudiniHoudini
Unreal EngineUnreal Engine
RedshiftRedshift
RenderManRenderMan
OmniverseOmniverse
PythonPython
Prism PipelinePrism
OpenPypeOpenPype
SolarisSolaris
OpenUSDOpenUSD
HoudiniHoudini
Unreal EngineUnreal Engine
RedshiftRedshift
RenderManRenderMan
OmniverseOmniverse
PythonPython
Prism PipelinePrism
OpenPypeOpenPype
SolarisSolaris
OpenUSDOpenUSD
Houdini VEX Simulation

Houdini Flocking System Sistema de Flocking en Houdini

Procedural flocking simulation with custom VEX behaviors. Simulación procedural de flocking con comportamientos VEX personalizados.

Python Kitsu Houdini Pipeline Plugins Hooks

fpype — Lightweight Pipeline Framework fpype — Framework de Pipeline Ligero

A lightweight, extensible pipeline framework for small studios — native plugin/hook system, Kitsu integration, and automated Houdini scene setup. Un framework de pipeline liviano y extensible para estudios pequeños — sistema nativo de plugins/hooks, integración con Kitsu y configuración automática de escenas de Houdini.

Omniverse USD Houdini HDA

Omniverse HDA Toolkit Toolkit de HDA para Omniverse

Custom Houdini Digital Assets for NVIDIA Omniverse pipeline integration. Assets Digitales de Houdini personalizados para integración con pipeline NVIDIA Omniverse.

Houdini PDG Procedural

Procedural City Generation Generación Procedural de Ciudades

Fully procedural city generation using Houdini PDG and custom rules. Generación procedural de ciudades usando Houdini PDG y reglas personalizadas.

Unreal Animation AI ML

Motion Matching & Mass AI Motion Matching e IA Masiva

Motion matching animation system with large-scale crowd AI in Unreal Engine. Sistema de animación por motion matching con IA de multitudes a gran escala en Unreal Engine.

Unreal Python Pipeline

Unreal Batch Render Pipeline Pipeline de Render por Lotes en Unreal

Automated batch rendering system for Unreal Engine with Python scripting. Sistema automatizado de render por lotes para Unreal Engine con scripting en Python.

Houdini Unreal HDA

Unreal Engine HDA Integration Integración de HDA en Unreal Engine

Bridge between Houdini Digital Assets and Unreal Engine runtime. Puente entre Assets Digitales de Houdini y el runtime de Unreal Engine.

ConfidentialConfidencial
Omniverse USD Houdini Pipeline

Omniverse Agricultural Tech Pipeline Pipeline Tecnológico Agrícola en Omniverse

Real-time simulation pipeline for agricultural tech using Omniverse and Houdini. Pipeline de simulación en tiempo real para tecnología agrícola usando Omniverse y Houdini.

Coming Soon Próximamente

More Projects Más Proyectos

New case studies, tools, and breakdowns on the way. Nuevos casos de estudio, herramientas y demos en camino.